L'Ardoise

 

Qui inscrit les résultats sur l'ardoise ?

Une seule personne inscrit les résultats sur l'ardoise pour les 2 équipes. Un des joueur de l'autre équipe peut fonctionner comme contrôleur. Il nous parait inutile de préciser que l'honnêteté est l'évidence même.

 

Comment inscrivons nous les résultats sur l'ardoise ?

Voici des exemples par l'image de ce qu'il faut faire pour marquer les points. Nous allons par le biais des images qui suivent vous présenter la manière de marquer les points tout au long d'une partie. Pour cela, nous allons procéder à un jeu fictif et marquer les points à mesure que le jeu se déroule. Vous êtes prêt ?

 

 
Préparation de l'ardoise
Préparation de l'ardoise
Préparation de l'ardoise.

 

 

L'ardoise est préparée comme ceci. Le marqueur nomme l'équipe adverse "Vous" et son équipe "Nous"

 

Notez le trait dans le coin en bas à droite de l'ardoise, il sert à déterminer quel joueur a commencé en premier à donner les cartes.

 

Pourquoi ?

Plus vous jouerez, vous remarquerez que c'est utile!

 

 
Première donne
Première donne
Première donne

Durant la première partie l'équipe "Nous" annonce "vingt en trèfle", ceci est notée sur le bas de l'ardoise.

Fin de la première donne

L'équipe "Nous" a comptabilisé 52 points ce qui ramené à la dizaine la plus proche nous donne 5 points. A cela viennent s'ajouter les 20 points de l'annonce eux aussi ramenés à la dizaine la plus proche, ce qui nous donne 2.

Total pour "Nous" 7 points.

52 => 5 20 => 2 Total : 5 + 2 = 7 points

L'équipe "Vous" n'as pas d'annonce. Comme l'équipe "Nous" a obtenu un total de points de 52 (sans les annonces) soit 5 points, l'équipe "Vous" va obtenir un total de 7 points.

Le total des points que l'on peut obtenir est de 120 ce qui ramené à la dizaine fait 12. On va donc simplement soustraire les 5 points de l'équipe adverse du total.

12 - 5 = 7 points

Pour vérifier les calculs, le total des points obtenus doit être de 12 + les annonces, soit ici 12 + 2 = 4

 

D'accord ? Alors on continue !

 

!!!N 'oubliez pas d'effacer l'annonce pour passer à la donne suivante.

 

 
Deuxième donne
Deuxième donne
Deuxième donne

 

L'équipe "Nous" a décidément de la chance elle réalise un mariage en trèfle (Rois, Dame) qui lui donne un gain supplémentaire de 20 points.

 

Fin de deuxième partie.

L'équipe "Nous" en plus d'avoir un mariage réalise un total de 66 points, ce qui nous fait 7 points.

On ajoute ensuite le mariage 7 + 2 = 9 points

 

Pour l'équipe "Vous" les points réalisés sont les suivants:

12 - 9 = 3 points

 

Remarque:

L'équipe "Vous" avait obtenu 54 points mais le mariage lui a coûté 2 points ce qui permet de constater qu'un mariage ne vaut pas seulement 2 points mais creuse en réalité un écart de 4 points entre les deux équipes d'ou son importance dans le jeu. Il peut arriver qu'une équipe n'ait pas assez de points pour payer les mariages, sont total définitif sera alors négatif et inscrit en tant que tel.

 

 
Troisième donne
Troisième donne
Troisième donne

Pas d'annonce et de mariage durant cette partie.

 

Fin de troisième donne

 

"Vous" réalise un total de 75 points ce qui nous donne un arrondi à la dizaine de....8

Comme on arrondi à la dizaine supérieure, le total de la donne sera augmenté de 1 points aussi pour le pas défavoriser l'autre équipe.

12 + 1 = 13 points

 

Cela nous donne donc pour l'équipe "Nous"

13 - 8 = 5 points

 

Remarque:

Si on ne se rappelle pas qui doit donner à ce moment la, il suffit de voir dans quel coin se trouve la coche oblique et de compter les parties. Dans ce cas la, le joueur se trouvant à gauche en haut de l'ardoise distribuera. Pratique non ?

 

 

Quatrième donne
Quatrième donne
Quatrième donne

"Vous" annonce glorieusement "trente en pic" durant la partie.

La donne est serrée car "Nous" empoche un mariage en atout (Dame Roi) ce qui lui donne un certain avantage de 40 points.

 

Fin de quatrième donne

La donne se termine avec un total de 63 points pour l'équipe "Vous" ce qui donne 6 points. On soustrait le mariage divisé par 10 ce qui donne alors un total de 2 points. On ajoute ensuite l'annonce et obtient un total final de 5 points.

63 => 6 - 4 + 3 = 5

 

L'équipe "Nous va donc obtenir un résultat de 10 points.

12 - 2 (sous total de "Vous" avant addition de l'annonce) = 10 points

 

Remarque:

La aussi le total des points de cette donne est de 15 (12 + 3 d'annonce)

 

Comme vous l'avez certainement remarqué, l'équipe "Nous" vient d'obtenir une addition supérieure à 30 points ce qui signifie qu'elle vient de remporter la première partie.

 

La première partie est donc terminée
La première partie est donc terminée
La première partie est donc terminée

 

L'équipe "Vous" vient de perdre cette première partie, elle prend donc une pénalité sous forme de coche.

Les points accumulés ainsi que les dernières annonces seront effacées et un bâton oblique inscrit dans la colonne de droite.

 

 

Remarque:

Si l'équipe "Vous" n'avait pas réussit à obtenir une addition de 15 points, elle se serait vu infliger non pas une coche mais deux.

 

 

 

On continue ?

 

 

Seconde partie
Seconde partie
Seconde partie

 

L'équipe "Vous" annonce "vingt en coeur" et inscrit 20 points sur l'ardoise, ensuite elle réalise un mariage en trèfle puis, en veine totale, finit par mettre l'équipe "Nous" match.

L'équipe "Vous" va donc infliger une lourde pénalité à l'équipe "Nous" en lui inscrivant une double coche.

Le prochain donneur distribuera les cartes, le marqueur inscrira 2 petits traits en dessous des points déjà réalisés pour mentionner à quel moment le match a eu lieu et c'est parti pour la suite de la seconde partie.

 

 

 

Remarque:

- Lors d'un match, les mariages ne comptent pas.

- Les annonces et les points restent sur l'ardoise pour la partie suivante.

 

 

Dernière mise à jour : ( 29-12-2008 )